LineageZ
ИНТЕРВЬЮ С ПОРТАЛОМ GAMINGEYE
Gamingeye: Расскажите, пожалуйста, о Revelations II. Если говорить в двух словах, то каковы особенности этого дополнения?

 

Hilmar (Хилмар): Лично мне больше всего нравится Тепловой фактор (Heat), поскольку он добавляет в игру новое измерение. Мы приложили немало усилий, работая над второй частью расширения Revelations (всего будет три части), устранили массу сбоев и усовершенствовали игру. На мой взгляд, лучшее, что можно сделать, это повысить качество исполнения игры и внести множество мелких улучшений.


Gamingeye: А что представляет собой Revelations II с точки зрения сюжета и ролевой игры?

Hilmar: С точки зрения ролевой игры, серия расширений Revelations подготавливает почву для заключения шаткого перемирия между различными империями. А благодаря новейшим технологиям, звездные корабли теперь летают на гораздо более дальние расстояния и наносят такие повреждения, которые могут мгновенно изменять соотношение сил во вселенной.


Gamingeye: Так что же несет нам Revelations II в отношении технологий?

Hilmar: Основные черты нового технологического уровня определяет Тепловой фактор (Heat). Вместе с ним в мире EVE появляется нечто новое и уникальное, что увеличивает ощущение реальности происходящего, - ведь теперь игрокам придется взвешивать, стоит ли рисковать модулями своих кораблей ради временного увеличения их эффективности.


Gamingeye: Ходят слухи, что вы планируете улучшать исполнение игры. Что вы можете сказать по этому поводу? Чем вы собираетесь “оснащать” свои сервера?

Hilmar: В настоящее время мы переписываем игру так, чтобы она шла и на Vista. Помимо этого, мы вносим некоторые изменения в программное обеспечение, что должно привести к повышению качества исполнения игры. Кроме того, мы серьезно переработали такой аспект, как New Player Experience. Теперь новички будут начинать свое путешествие по миру EVE с безопасной зоны, где им ничто не помешает спокойно изучить особенности интерфейса и основы геймлея. Мы хотим, чтобы все наши пользователи в полной мере получали удовольствие от игры.


Gamingeye: Мы немного слышали о новых опциях для звездных баз. Появятся Вышки (Jump towers)? Увеличится количество ресурсов? Звездные базы будут лучше защищены?

Hilmar: Да, мы вводим в игру подобные опции, чтобы игрокам было интереснее вести осадные войны. В данном расширении уделяется огромное внимание новым инструментам и возможностям, которые позволят увеличить масштаб и глубину военных действий с участием космических структур.


Gamingeye: Что вы можете сказать о "Broader Sovereignty Scope" (Увеличение независимости)?

Hilmar: Мы увеличиваем независимость созвездий (constellation level) так, чтобы альянсы могли завладевать целыми созвездиями при удовлетворении всех требований систем (system-level). В случае успеха они получают новые возможности по совершенствованию своих аванпостов, установлению космических структур вокруг звездных баз, а также необходимое количество топлива для этих структур.


Gamingeye: Вы бы хотели рассказать нам что-нибудь еще о Revelations II?

Hilmar: Мы бы хотели заверить вас в том, что CCP планирует и дальше развивать EVE Online. Надеемся, что многие пользователи откроют для себя эту вселенную, если еще не сделали этого, или вернуться в нее, чтобы собственными глазами увидеть все произошедшие изменения, если когда-то покинули ее. Мы очень ценим отзывы игроков и будем рады услышать их мнение по поводу Revelations II на наших форумах.


Gamingeye: Что ждет вселенную EVE в будущем? Revelations 3?

Hilmar: Можно сказать, что расширения Revelations и Revelations II подготовили почву для того, что мы хотим реализовать в третьей и заключительной части Revelations. Мы уже начали работать над ней и вскоре поделимся с вами более подробной информацией. Чуть позже (в этом году) мы добавим в игру поддержку Vista и наконец-то представим новую графику, которая сделает мир EVE еще прекраснее.

 
< Пред.   След. >